Un logo au centre est possible parce que les QR codes sont conçus pour survivre aux dégâts — mais seulement jusqu'à un point, et seulement si vous couvrez la bonne zone.
Un logo peut s'asseoir sur un QR code parce que chaque QR code porte des données redondantes. La correction d'erreur Reed-Solomon ajoute des mots de code supplémentaires pour qu'un scanner reconstruise le message même si une partie du motif manque, est tachée ou recouverte. Le logo n'est rien d'autre qu'un dégât volontaire.
Il existe quatre niveaux de correction d'erreur, et chacun récupère à peu près une part fixe du code : L environ 7 %, M environ 15 %, Q environ 25 % et H environ 30 %. Ces pourcentages sont le plafond de ce que le motif peut perdre avant que le scan échoue.
Avec un logo, réglez la correction d'erreur sur Q ou H. M laisse trop peu de marge une fois que vous comptez aussi la qualité d'impression, les reflets et un appareil photo tenu une demi-seconde. Q est un défaut raisonnable pour les écrans et une impression propre ; H est le choix plus sûr pour tout ce qui est pelliculé, plié ou imprimé petit.
Ne lisez pas le pourcentage de récupération comme un budget à dépenser jusqu'à zéro. Le scan réel en grignote une part, donc traitez le niveau comme la raison pour laquelle un logo est possible, pas comme une permission de couvrir un tiers du code.
| Niveau | Récupère environ | Utilisez-le quand |
|---|---|---|
| L | 7 % | Pas de logo, affichage numérique propre seulement |
| M | 15 % | Codes simples à l'impression, sans recouvrement |
| Q | 25 % | Logo à l'écran ou impression de bonne qualité |
| H | 30 % | Logo plus pelliculage, petit format ou surfaces rugueuses |
Gardez le logo sous environ 10 % de la surface totale du code. Comme la surface croît avec le carré de la largeur, cela donne un logo carré d'environ 30 % de la largeur du code — et 30 % de la largeur est le plafond pratique, pas la cible. Environ 20 à 25 % de la largeur, soit 4 à 6 % de la surface, est la plage de confort.
Plus grand, c'est plus risqué pour deux raisons. L'évidente : vous consommez le budget de récupération. La moins évidente : la correction d'erreur est entrelacée entre blocs de données : un gros bloc de perte d'un seul tenant peut anéantir plus de mots de code dans un bloc que ce bloc ne peut réparer, même si le pourcentage global a encore l'air bon.
En cas de doute, réduisez le logo. Un logo que personne ne plisse des yeux fait encore son travail ; un code qui refuse de scanner, non.
Le centre est le seul endroit sûr pour un logo. La perte y est répartie uniformément sur les blocs de données entrelacés, donc aucun bloc ne prend tout le choc. Décalez le logo hors centre et vous concentrez les dégâts sur moins de blocs, tout en vous rapprochant de structures qui n'ont aucune redondance.
Trois choses ne doivent jamais être touchées. Les trois motifs de repère — les grands carrés en haut à gauche, en haut à droite et en bas à gauche — sont la façon dont un scanner localise et oriente le code. Les motifs de synchronisation, les rangées et colonnes alternées qui relient les repères, fixent la grille des modules. Couvrez-en un et le scan échoue net, quel que soit le niveau de correction d'erreur.
Placez le logo sur une plaque unie de la couleur d'arrière-plan du code, avec deux modules de marge autour de la marque. Cela donne au scanner une zone nette et sans ambiguïté à écarter, plutôt qu'une frange de modules à demi recouverts qu'il tentera, et échouera, de lire.
Les PNG transparents sont la meilleure source de logo, mais la transparence est exactement pourquoi la plaque compte : sans elle, les modules QR transparaissent dans les vides de votre marque et produisent des bords grisâtres ambigus. Un logo transparent posé sur une plaque unie vous donne une marque nette et une découpe propre en même temps.
Monter la correction d'erreur coûte de la capacité, donc l'encodeur doit souvent passer à une version QR plus grande, avec plus de modules. La même URL peut être une grille 33 par 33 en L et 45 par 45 en H — plus de deux fois plus de modules tassés dans le même carré.
Cela compte à l'impression. Chaque module devient physiquement plus petit, donc tout le code doit être imprimé plus grand pour rester lisible. En règle, gardez le code au moins au dixième de la distance de scan prévue : 2 cm de côté pour un chevalet lu à 20 cm, 30 cm de côté pour une affiche lue à 3 m. Avec un logo et une correction H, partez au-dessus de votre minimum habituel.
Testez le fichier exporté réel, à la taille finale réelle, pas l'aperçu sur votre écran. Un code qui scanne sur un moniteur de 27 pouces peut échouer en sticker de 2 cm sur carte mate. Imprimez-en un, puis parcourez cette liste.
QR Code Agent intègre le logo dans le PNG ou le SVG exporté, donc le fichier que vous téléchargez est le visuel fini — rien d'autre n'a à être composé par-dessus.
Ce sont des codes statiques : la destination est encodée dans le motif lui-même, donc le code n'expire jamais et n'a besoin d'aucun serveur. Il ne peut pas non plus être modifié après téléchargement. Si le lien risque de changer, pointez le code vers une page que vous contrôlez et changez le contenu de cette page.
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