Ráster para pantallas, vectorial para impresión — y los tamaños en píxeles que evitan que un código impreso salga borroso.
Descarga el SVG para todo lo que se vaya a imprimir o redimensionar. Descarga el PNG para todo lo que se quede en una pantalla — correo, una diapositiva, una publicación social, una página web. La impresión pide vectorial; las pantallas, ráster.
Ambos archivos contienen el mismo código QR y se escanean igual en el tamaño en que los creaste. La única diferencia es cómo se almacena la imagen, y eso decide qué pasa cuando alguien la amplía.
Si tienes dudas, descarga los dos. Aquí ninguno cuesta nada, y tener el SVG listo cuando la imprenta te pida vectorial te ahorra una tarde entera.
Un PNG es una imagen ráster: una rejilla fija de píxeles. Un PNG de 512 x 512 px contiene 262.144 píxeles de información y nunca contendrá más. Amplíalo a tamaño póster y el software tiene que inventarse el detalle que falta, así que el borde de cada módulo se ablanda y el código se vuelve más difícil de leer con poca luz o en ángulo.
Un SVG es una imagen vectorial: un conjunto de instrucciones que describen los cuadrados en lugar de una fotografía de ellos. El programa los dibuja de nuevo al tamaño que se le pida, así que los bordes quedan igual de nítidos en una valla publicitaria que en una tarjeta de visita. Además el archivo suele ser más pequeño, porque un código QR son solo unos cientos de formas.
El inconveniente es la compatibilidad. Cualquier teléfono, navegador, cliente de correo y procesador de textos maneja PNG. El SVG funciona bien en navegadores y en programas de diseño como Illustrator, InDesign y Affinity, pero algunas suites ofimáticas lo muestran mal y la mayoría de las plataformas sociales lo rechazan directamente. Ese es todo el compromiso.
Un detalle si has añadido un logo: el patrón QR sigue siendo vectorial dentro del SVG, pero un logo que hayas subido como PNG o JPG sigue siendo una imagen ráster dentro de él. Parte de la versión más grande del logo que tengas.
Cuando una imprenta te pide un arte listo para impresión, la respuesta es el SVG. Envía un PNG solo si su sistema no acepta vectorial, y mándalo con el tamaño que calculamos más abajo.
| Dónde se usa | Formato | Tamaño de exportación |
|---|---|---|
| Página web o firma de correo | PNG | 300–600 px |
| Presentación de diapositivas | PNG | 600–1000 px |
| Instagram u otra red social | PNG | 1000–1080 px |
| Tarjeta de visita, código de 2 cm | SVG | Alternativa en PNG: 250 px |
| Menú o expositor de mesa, código de 4 cm | SVG | Alternativa en PNG: 500 px |
| Folleto o póster A4, código de 5 cm | SVG | Alternativa en PNG: 600 px |
| Envases y etiquetas | SVG | Vectorial — la imprenta lo pedirá |
| Póster o lona de gran formato | SVG | Vectorial, sin tamaño en píxeles |
El DPI — puntos por pulgada — es cuántos puntos de tinta imprime la máquina en cada pulgada de papel. 300 DPI es el estándar para todo lo que se sostiene en la mano, porque a una distancia normal de lectura el ojo deja de distinguir puntos individuales más o menos a esa densidad. Por debajo de unos 150 DPI, los bordes se ven visiblemente blandos.
En un código QR, los bordes blandos son más que un problema estético. El escáner tiene que decidir si cada módulo es claro u oscuro, y los límites difusos generan más errores de decodificación — sobre todo con poca luz, en ángulo o con la cámara de un teléfono antiguo. Un código nítido se escanea más rápido y desde más lejos.
El DPI solo se aplica a los archivos ráster. Un SVG no tiene DPI porque no tiene píxeles; el software de la imprenta lo renderiza a la resolución a la que trabaje la máquina. Justo por eso las imprentas insisten en pedir vectorial.
El cálculo es una línea: píxeles = ancho impreso en pulgadas x 300. Un código de 1 pulgada (2,5 cm) necesita un PNG de 300 x 300 px, y uno de 2 pulgadas (5 cm) necesita 600 x 600 px. Si trabajas en centímetros, divide primero entre 2,54 — un código de 4 cm son 1,57 in, así que 1,57 x 300 = 472 px, que redondeas a 500.
Redondear el tamaño de exportación hacia arriba no cuesta nada. Redondearlo hacia abajo cuesta una reimpresión.
No recortes la zona de silencio. Un código QR necesita un margen en blanco de cuatro módulos en los cuatro lados, y los escáneres lo usan para encontrar los bordes del código. Recortarlo para encajar el código en el diseño es el motivo más común de que un código técnicamente perfecto no se escanee.
No guardes un código QR como JPG. La compresión JPG deja halos tenues alrededor de los bordes de alto contraste, que es exactamente de lo que está hecho un código QR. Usa PNG cuando necesites un archivo ráster, y nunca vuelvas a exportar un código que ya ha pasado por compresión JPG.
QR Code Agent exporta PNG y SVG sin cuenta, sin marca de agua y sin límite de tamaño. La imagen se genera en tu navegador, así que el archivo se crea en tu propio dispositivo y no se sube nada.
Los códigos son estáticos, lo que significa que el destino va codificado en el patrón y el archivo que descargas es definitivo — conviene saberlo antes de mandar 5.000 etiquetas a imprenta. Prueba el archivo exportado en dos o tres teléfonos distintos antes de la tirada, no después.
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